El siguiente paso en los entrenamientos son los entrenamientos específicos. En ellos tendremos que renunciar en cierta medida a entrenar alguna de las habilidades de los jugadores. Pero quizá nos interese mucho que esa perlita que ha salido de nuestra cantera suba muy rápido en detrimento de otros. Esta renuncia puede ser total o parcial, a gusto de cada uno. Para no extenderme con las innumerables posibilidades que podemos elegir, voy a limitar la explicación a aquellos entrenamientos que exprimen al máximo su especificidad, esto es, entrenamientos con cuatro cuadros semanales en la habilidad o habilidades prioritarias. Para ello, como se dijo arriba, necesitaremos un buen segundo entrenador, de al menos nivel 80 (según la fórmula de antes), para evitar la siempre indeseada fatiga. Si tu segundo entrenador no te permite entrenar cuatro cuadros semanales tendrás que hacer adaptaciones en las que entrenes tres cuadros. Los entrenamientos que ahora explico no son fijos como los del equipo juvenil, simplemente son una sugerencia. Pueden combinarse a gusto, cambiar cuadros, quitar cuadros, poner cuadros. Eso sí, mi consejo es que no los toquetees mucho sin saber lo que haces o correrás el riesgo de hacer un entrenamiento básico. Un entrenamiento se debe planificar a largo plazo para no acabar entrenando todas las habilidades por igual pero repartido en el tiempo. No voy a meterme en valoraciones de cuál es peor o mejor, al menos de momento, simplemente voy a explicar para qué jugadores son buenos y a configurar plantillas que los aprovechen al máximo.
Portero
El entrenamiento de los porteros es el gran denostado de todos los entrenamientos específicos. Cuando alguien deja el entrenamiento básico lo primero que suprime son los cuadros destinados a Portero. En el inicio del juego esto no era así. Muchos equipos se dieron cuenta de que todos los porteros que tenían en el equipo recibían este entrenamiento. ¡Los porteros subían de fuerza como la espuma! Nacieron así las granjas de porteros. Los desarrolladores del juego se dieron cuenta del daño que esto suponía y limitaron entonces el entrenamiento de portería. De todos los porteros que tenga nuestro equipo sólo 3 reciben entrenamiento actualmente. Si tenemos más de 3 se decide de manera aleatoria qué porteros reciben entrenamiento esta semana. Esto ha hecho que desaparezcan las granjas.
Si miramos la fila de valoraciones podemos decidir qué habilidades tenemos que entrenar. El entrenamiento propuesto no es el que mejor encaja con los porteros (sería mejor poner 4 en Portería, Defensa y Técnica y 3 en 1vs1) pero por muy poco coste descuidamos menos el resto de la plantilla. Vamos a analizar cómo afecta según la posición del jugador.
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- Porteros: Entrenamiento (casi) a medida. *****
- Central: DE al máximo, además no entrena sus habilidades más inútiles. ****
- Lateral: DE vuelve a estar al máximo. Quizá se eche de menos algo de juego en bandas, nuestros laterales se irán convirtiendo en centrales. ****
- Mediocentro: No entrena OJ, VS está a medio gas. *
- Interior: No entrena JB, PA está a medio gas. *
- Delantero: No entrena DI, TE a ¾ y PA a medio gas. ***
- Extremo: No entrena JB, TE a ¾ y PA a medio gas. **
Para aprovechar este entrenamiento es obligatorio tener a 3 porteros en la plantilla. No por tener dos van a entrenar más. Además necesitaremos un buen entrenador de porteros. Las posiciones más descuidadas son Mediocentro e Interior. Intentaremos tener el menor número posible de estos jugadores y no nos fijaremos en la edad, sólo en la fuerza. Los centrales y laterales reciben un buen entrenamiento con esta configuración, aunque no sea el óptimo. Llenaremos nuestra plantilla con jugadores de estas posiciones. La mejor táctica para este entrenamiento sería la 5-3-2. Cuando digo mejor me refiero a que tiene el mayor número de jugadores en el equipo titular que subirán más rápido en comparación con el resto de alineaciones posibles.