miércoles, 5 de noviembre de 2008

Entrenamiento experto. Parte 1.

El entrenamiento experto es aquél que aprovecha al máximo las características de una plantilla. Ser capaces de conjugar todos los factores que influyen en nuestro entrenamiento es realmente complicado. Yo no lo hago aunque intento aproximarme a ello. Lo que sí puedo hacer es contar todas esas pequeñas cosas que pueden servir para que nuestro entrenamiento avanzado se convierta en experto. Al que ya sabe utilizarlas, ¡enhorabuena!


Entrenamiento híbrido


Como primera variación de los entrenamientos avanzados voy a proponer el entrenamiento híbrido. Como su nombre indica, los híbridos son una mezcla de entrenamientos específicos. No todos los híbridos son buenos, así que habría que tener mucho cuidado a la hora de configurar uno. Perderemos efectividad en cada entrenamiento pero globalmente podemos conseguir un entrenamiento más adaptado a nuestra plantilla. Para no desvirtuar el entrenamiento específico, los híbridos sólo se harán con dos entrenamientos del capítulo anterior. Si hacemos un híbrido con varios entrenamientos, ¡volveremos al básico!

Voy a proponer un par de híbridos como ejemplos, pero si ya hay debate con los entrenamientos específicos, y eso que están más limitados, imaginad la que se puede montar alrededor de los entrenamientos híbridos...

Híbrido portero/central

Es el más sencillo a simple vista. Los porteros y los centrales comparten muchas habilidades en común, y quizá destinar 4 cuadros a portería es desaprovechar demasiado entrenamiento en una habilidad que sólo va a afectar a 3 jugadores. Por eso propongo el siguiente híbrido:



Repito, es un ejemplo como cualquier otro, quizá alguien prefiera entrenar sólo 1 cuadro semanal de PO y el que sobra va a otra habilidad, o destinar 4 cuadros a VS y dos a PA. Los híbridos son entrenamientos muy moldeables. Este grado de libertad es bueno y a la vez puede ser malo...

Ahora va un ejemplo de un mal híbrido. Veamos que sale de mezclar central con extremo.

Habilidades comunes: PA Y TE. 4 cuadros semanales
Habilidades no comunes: DE y VS para centrales, JB y DI para extremos. Se reparten 7 cuadros entre ellas.

Parece que nos estamos acercando demasiado al entrenamiento básico, ¿no?

La mayoría de los jugadores hace entrenamientos híbridos a pesar de no tener claro cuál es su objetivo. Por eso, a la hora de hacer un entrenamiento híbrido, tendrás que elegir no una (que suele ser PO) sino dos o incluso tres habilidades principales que no vas a entrenar. Recordamos que las habilidades principales son PO, DE, OJ, JB y DI. Para las posiciones cuya habilidad principal abandonas tendrás un avance más lento, ya que las subidas vendrán únicamente de las habilidades secundarias (VS, PA y TE) y las mejoras en el equipo en esos puestos vendrán a golpe de talonario. Pero tranquilo, si te dedicas a entrenar porteros, defensas y MCs, podrás ir vendiendo a los suplentes para mejorar tus interiores y delanteros. Todo el mundo lo hace (lo de vender, no lo de entrenar esto en concreto, ¡eh!)