Entrenamiento híbrido
Como primera variación de los entrenamientos avanzados voy a proponer el entrenamiento híbrido. Como su nombre indica, los híbridos son una mezcla de entrenamientos específicos. No todos los híbridos son buenos, así que habría que tener mucho cuidado a la hora de configurar uno. Perderemos efectividad en cada entrenamiento pero globalmente podemos conseguir un entrenamiento más adaptado a nuestra plantilla. Para no desvirtuar el entrenamiento específico, los híbridos sólo se harán con dos entrenamientos del capítulo anterior. Si hacemos un híbrido con varios entrenamientos, ¡volveremos al básico!
Voy a proponer un par de híbridos como ejemplos, pero si ya hay debate con los entrenamientos específicos, y eso que están más limitados, imaginad la que se puede montar alrededor de los entrenamientos híbridos...
Híbrido portero/central
Es el más sencillo a simple vista. Los porteros y los centrales comparten muchas habilidades en común, y quizá destinar 4 cuadros a portería es desaprovechar demasiado entrenamiento en una habilidad que sólo va a afectar a 3 jugadores. Por eso propongo el siguiente híbrido:

Repito, es un ejemplo como cualquier otro, quizá alguien prefiera entrenar sólo 1 cuadro semanal de PO y el que sobra va a otra habilidad, o destinar 4 cuadros a VS y dos a PA. Los híbridos son entrenamientos muy moldeables. Este grado de libertad es bueno y a la vez puede ser malo...
Ahora va un ejemplo de un mal híbrido. Veamos que sale de mezclar central con extremo.
Habilidades comunes: PA Y TE. 4 cuadros semanales
Habilidades no comunes: DE y VS para centrales, JB y DI para extremos. Se reparten 7 cuadros entre ellas.
Parece que nos estamos acercando demasiado al entrenamiento básico, ¿no?
La mayoría de los jugadores hace entrenamientos híbridos a pesar de no tener claro cuál es su objetivo. Por eso, a la hora de hacer un entrenamiento híbrido, tendrás que elegir no una (que suele ser PO) sino dos o incluso tres habilidades principales que no vas a entrenar. Recordamos que las habilidades principales son PO, DE, OJ, JB y DI. Para las posiciones cuya habilidad principal abandonas tendrás un avance más lento, ya que las subidas vendrán únicamente de las habilidades secundarias (VS, PA y TE) y las mejoras en el equipo en esos puestos vendrán a golpe de talonario. Pero tranquilo, si te dedicas a entrenar porteros, defensas y MCs, podrás ir vendiendo a los suplentes para mejorar tus interiores y delanteros. Todo el mundo lo hace (lo de vender, no lo de entrenar esto en concreto, ¡eh!)