Muchas son las dudas acerca del equipo de juveniles. No voy a contar la receta mágica para sacar buenos juveniles (entre otras cosas porque no la sé) pero voy a decir un par de cosillas para aprovechar el entrenamiento de los juveniles. Nuevamente, cualquier manager experimentado puede considerar absurdo y obvio todo lo que escribo. Esta información va dirigida a todos los managers que no lo saben.
En primer lugar, echarás todos los días a un juvenil de tu cantera. Todo jugador con 3 estrellas o menos va a ser malo. Sólo nos interesan los jugadores 5 estrellas (si tienes muy mala suerte quizá tengas que bajar el listón a 4 estrellas). Si no te conectas todos los días tampoco pasa nada, pero intenta echar al mayor número de juveniles a lo largo de la semana para ir mejorando poco a poco el nivel de tu cantera. En caso de empate a estrellas, quédate con el de menos edad (obvio).
Ahora empiezas a observar, lo ideal es observar al mayor número de jugadores, pero eso son 200.000 semanales y quizá tu equipo no se lo pueda permitir. Con este gasto, un canterano te habrá costado 400.000€ como mínimo (cada semana que tapes un valor descubierto añade 40.000€ al precio), así que si luego sale mediocre será muy difícil compensar ese precio.
En el equipo de juveniles no hay flexibilidad a la hora de elegir los entrenamientos, tienes que elegir entre 8 entrenamientos diferentes prefabricados. Descartaremos de inicio forma y estado físico. Tan sólo sirven para PERDER CUADRADOS ÚTILES en las habilidades.
Hay gente que no sabe qué entrenar o quiere entrenar todo por igual, pone entrenamiento base y se despreocupa. No es la peor opción (forma y estado físico son aún peores) pero aquí tenemos 8 cuadros útiles. Es mejor rotar entre el resto de opciones que nos ofrecen. De esta manera no conseguirás entrenar todo por igual, siempre se entrenarán más las habilidades secundarias VS, PA y TE que las principales DE, OJ, JB y DI. Pero tendrás todas las semanas 9 cuadros en habilidades (perder un cuadro en estado físico es obligatorio por desgracia). Si ves que quieres potenciar alguna habilidad principal frente al resto, pues repites ese entrenamiento alguna vez extra en la rotación.
Antes de elegir un entrenamiento concreto debes saber que sólo se van a entrenar las habilidades que ya hayas descubierto. Así que no te servirá de nada si estás observando un portero entrenar portería si aún no la destapaste. Empezamos a observar un jugador. Iremos eligiendo aquella configuración que tenga el mayor número de cuadros en las habilidades destapadas. El entrenamiento de portería sólo se pondrá si estamos observando un portero y ya tiene destapada su habilidad de portería. Si no, nunca pondremos este entrenamiento (del mismo modo que casi nadie entrena portería en el primer equipo).
Nuestro equipo de juveniles va creciendo y ahora tenemos muchas habilidades destapadas, ¿cuál elegimos ahora? Aquí es donde se ofrecen dos posibilidades:
- Opción 1. Entrenar al megacrack que nos va a salir de la cantera. Ya tiene destapadas sus habilidades principales, así que dejamos fijo el entrenamiento que mejor le venga mientras se descubren el resto de habilidades para que suba con la mayor fuerza al equipo principal.
- Opción 2. Entrenar para conseguir el mayor número de subidas posible. Requiere un estudio más detallado de lo que ya has descubierto. Habría que elegir aquella configuración que afecte a más habilidades destapadas (mejor si son principales). Optimiza el número de puntos conseguido semanalmente. Nuestros jugadores saldrán mejor en media de la cantera, pero no potenciaremos a la perlita que hemos descubierto.
¿Cuál es mejor? Para gustos los colores...
martes, 4 de noviembre de 2008
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