He puesto el entrenamiento intensivo en esta sección porque no le recomiendo hacer un intensivo a nadie que no controle los entrenamientos. El entrenamiento intensivo, además y por desgracia, está más bien pensado para los usuarios premium que podrán controlar de manera más específica la fatiga en las diferentes habilidades.
Hay mucha controversia en torno a los entrenamientos intensivos, la mayoría de la gente puede pensar que no sirven para nada, pero yo le he encontrado (y muchas otras personas) varias aplicaciones que voy a explicar.
Frescura
Lo primero que se le pasa a alguien por la cabeza cuando necesita frescura para algunos jugadores es en retirarlos del entrenamiento. Si se ha planificado un entrenamiento a largo plazo nadie modificaría el mismo por que algunos jugadores vayan a tomarse un descanso. Pero este entrenamiento se puede planificar de tal forma que se prevean semanas concretas para dar descanso a jugadores concretos...
Voy a poner un ejemplo para que se entienda. Partamos del entrenamiento de extremos. En este entrenamiento tenemos las siguientes habilidades propuestas:
PA - 4
JB - 4
TE - 4
DI - 3
Ahora hagamos un intensivo
Semana 1: PA 8 - TE 7
Semana 2: JB 8 - DI 7
La semana 2 no sirve para nada a los porteros, una de cada dos semanas podremos dar descanso a nuestros guardametas para recuperar 15 puntos de frescura sin temor a perder nada de entrenamiento útil. Además, en caso de necesidad, un central podría descansar también esta segunda semana y nunca perdería puntos en PA y TE, habilidades que le van a resultar más útiles que JB o DI, como le ocurriría si no hubiéramos hecho un intensivo.
Compraventa
Fácil y claro. Queda una semana para que expiren los contratos de un par de delanteros que tenemos y que están aún lejos de subir. ¡Pues adelante con el intensivo! 7 a TE y 8 a DI (por poner un ejemplo). A la semana siguiente probablemente hayan subido de fuerza y podamos sacarnos un extra con su venta. Si somos de los que nos gusta tener contaditos todos los puntos que hacemos a lo largo de la temporada, no hay problema. En la siguientes semanas tendremos que dar descanso a TE y a DI (dependiendo del nivel de nuestro segundo entrenador) y así podremos compensar el intensivo para que el resto de habilidades que entrenamos lleguen a los valores deseados.
Fatiga
Hemos hecho varios fichajes esta semana y hay que ver los entrenamientos que hacen algunos managers. Tienen fatiga repartida por varias habilidades, diferentes unos jugadores de otros. ¡Esto no hay quien lo arregle! Pero al menos podríamos minimizar el efecto. Pondré un caso real que le ocurrió a un manager hace un tiempo en el foro y le ayudé para arreglar el entuerto. He borrado los nombres de los jugadores por si ese manager no quiere que se reconozca su equipo (aunque a estas alturas ha cambiado bastante). Las fatigas de la plantilla eran estas:
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El entrenamiento que utilizaba esta persona era el siguiente:
2 DE
3 VS
3 PA
3 OJ
2 JB
2 TE
La solución más rápida era dar descanso a estos jugadores y listo, pero así iba a perder 1/2 semanas de entrenamiento en ellos. Así que pensé un entrenamiento que se adaptara al deseado y que minimizara el efecto de la fatiga en su plantilla perdiendo el mínimo posible de puntos de entrenamiento en los jugadores. Viendo su plantilla le sugerí cambiar los puntos de JB por DI, ya que se adaptaba más a sus jugadores. Para mantenerse fiel al entrenamiento que utilizaba bastaría por intercambiar las referencias de JB y DI. El entrenamiento fue diseñado para un segundo entrenador decente (60+). Esto fue lo que salió:

Comentarios:
Semana 1.
A la semana siguiente todos los jugadores tendrían 2 puntos de fatiga en TE y DI, los que tenían 2 pasarían a 4. Sólo le perjudicaba a TE de un jugador y a DI de otro. Además quedaba 1 punto de fatiga en VS en un jugador y 1 punto en DE y 2 en OJ de otro jugador.
Semana 2. Sólo perjudica al VS de un jugador, pero 1 punto que tiene tampoco es relevante. Para la semana siguiente tendremos fatiga en PA y VS (2 puntos que se irán en una semana) y aún quedan 2 puntos en un jugador de TE y en otro de DI que no importarán porque no se entrenarán esas habilidades en la semana 3.
Semana 3. Genera fatiga en OJ y DE. Pero en este momento ya tenemos toda la fatiga concentrada en estas dos habilidades y no repartida por todas como al principio.
Semana 4. Generamos fatiga en PA (2 puntos). El resto ya no tiene fatiga.
Semana 5. Aquí ya no se genera fatiga.
En cinco semanas se podía eliminar toda la fatiga de la plantilla... ¡Y SIN DAR DESCANSO A NADIE!
Por el camino habitual habría entrenado en sus jugadores:
DE-VS-PA-OJ-JB-TE-DI: 10-15-15-15-10-10-0
de los cuales los jugadores que descansaban una semana habrían aprovechado:
8-12-12-12-8-8-0=60 puntos de entrenamiento
(y los que venían con 3 y 4 puntos de fatiga algo menos aún).
Por el camino que le propuse (y que siguió...)
10-12-14-10-13-12-4 = 75 puntos de entrenamiento
A costa de perder dos puntos en OJ con respecto a su entrenamiento habitual los jugadores que iban a tomar una semana de descanso (y eran varios como podemos ver arriba...) ganaban 2 en DE y en PA, 4 en DI y 5 en TE, más los 4 de JB. Los jugadores con más fatiga de 2 puntos ganarían un pelín menos, pero claramente merecía la pena.
En el resto de la plantilla simplemente cambiaba 3 de VS 1 de PA y 5 de OJ por 2 de DI, 3 de TE y 4 de JB. Con más semanas se podría recuperar el reparto de puntos deseado arriba, pero eso ya no es ilustrativo para este ejemplo y tampoco lo analizamos en el momento.
Para la última aplicación de los intensivos habría que entender antes la doble posición así que vamos con ella...